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/ The Games Machine 113 / XENIATGM113.iso / Patch / No One Lives Forever / NOLFUpdate003.exe / Game / German / READMEu002.txt < prev    next >
Text File  |  2001-04-25  |  7KB  |  162 lines

  1. ==========================================
  2.  
  3. NO ONE LIVES FOREVER
  4. Update fⁿr Version 1.002
  5. 26. Januar 2001
  6.  
  7. ==========================================
  8.  
  9.  
  10. I.      INSTALLATIONSANWEISUNGEN
  11. II.     FEHLERBEHEBUNG UND ERWEITERUNGEN
  12. III.    ADD-ON-KARTEN UND MODIFIKATIONEN BENUTZEN
  13. IV.     ZUS─TZLICHE HILFE UND INFORMATIONEN 
  14.  
  15. Mit diesem Release werden alle Versionen von No One Lives Forever 
  16. (NOLF) auf Version 1.002 aktualisiert. Alle Updates enthalten sowohl 
  17. Fehlerbehebungen als auch neue Features, die in den entsprechenden 
  18. Readme-Dokumentationen erklΣrt werden.
  19.  
  20.  
  21. Darⁿber hinaus wird es schon bald ein weiteres Kartenpaket-Update geben, in dem 
  22. neue Multiplayer-Karten enthalten sind. Damit die neuen Karten auch wirklich 
  23. funktionieren, musst du zunΣchst das Basis-Update herunterladen.
  24.  
  25. *HINWEIS* Die Option Spiel speichern aus Version 1.0 funktioniert nach der 
  26. Installation dieses Updates NICHT. Die letzte abgeschlossene Mission kann noch 
  27. einmal gestartet werden.
  28.  
  29. I.       INSTALLATIONSANWEISUNGEN
  30.  
  31. Um das Update zu installieren, klickst du auf das Verzeichnis und extrahierst die 
  32. Dateien in ein temporΣres Verzeichnis deiner Wahl. Der Standardpfad ist 
  33. c:\NOLFUpdate. Wenn das Entpacken der Dateien abgeschlossen ist, klickst du im 
  34. entsprechenden Verzeichnis auf die Datei setup.exe. Folge den Anweisungen des 
  35. Installationsassistenten, um das Update abzuschlie▀en.
  36.  
  37.  
  38. II.      FEHLERBEHEBUNG UND ERWEITERUNGEN
  39.  
  40. *  Verbesserte Objekt-Interpolation/Extrapolation (damit wird der Fehler behoben, 
  41.    dass Spieler/Raketen "hⁿpfen")
  42.  
  43. *  ZusΣtzlicher Anti-Throttling-Code fⁿr Server. Das Server-Throttling arbeitet 
  44.    ⁿber das Herabsetzen der Update-Raten des Clients, wenn zu viele Daten verschickt 
  45.    werden, wodurch die Verbindung ⁿberlastet wird.
  46.  
  47. *  Optimierte Pakete (es wird weniger Bandbreite beansprucht).
  48.  
  49. *  ZusΣtzliche BeschrΣnkungen der Client Port Range, damit sich auch Mitspieler 
  50.    durch Firewalls hindurch mit Servern verbinden k÷nnen.
  51.  
  52. *  ZusΣtzliche Option Autom. Munitionswahl. Wenn diese Option aktiviert ist (im 
  53.    Spielermenⁿ) und du gerade Munition fⁿr die Waffe aufsammelst, die derzeit aktiv 
  54.    ist, die neue Munition besser ist, als die derzeit verwendete, so wird die 
  55.    neugesammelte Munition verwendet.
  56.  
  57. *  Fixierte Automatische Waffenwahl, sodass eine Waffe automatisch ausgewΣhlt wird, 
  58.    wenn du zu einem Zeitpunkt ohne Munition neue Munition aufsammelst.
  59.  
  60. *  Update, sodass die beste Munition automatisch gewΣhlt wird, statt einfach nur 
  61.    der "nΣchste" Munitionstyp.
  62.  
  63. *  ZusΣtzliche M÷glichkeit, Server-Port einzurichten. Der Client-Port wird durch
  64.    IPClientPortMin und IPClientPortMax kontrolliert. Dadurch wird eine Suche nach 
  65.    einem verfⁿgbaren Client-Port in der Reihenfolge maximal nach minimal gestartet, 
  66.    Standard ist 27880-27888.
  67.  
  68. *  Jetzt sind alle Spielerkopf/-k÷rper-Texturen auch im Multiplayer-Modus verfⁿgbar.
  69.  
  70. *  ZusΣtzliche ElitewΣchter-Modelle fⁿr die Modellauswahl im Multiplayer-Modus.
  71.  
  72. *  Fehlerbehebung in AmmoBox. Jetzt unterbricht sie nicht mehr nach dem Aufsammeln 
  73.    die Ausgabe von Munition.
  74.  
  75. *  VerΣnderung von Blizzard_AM und Beaujolis_AM, sodass Spieler nun nicht mehr 
  76.    illegal seitlich aus dem GelΣnde springen, sich verstecken oder aus dem 
  77.    Hinterhalt auf andere Spieler schie▀en k÷nnen.
  78.  
  79. *  Launcher: ZusΣtzlicher Button "Eigen" im Abschnitt Erw. Steuerung, mit dessen 
  80.    Hilfe Spieler leichter Add-on .rez-Dateien hinzufⁿgen k÷nnen.
  81.  
  82. *  Stand Alone-Server: ZusΣtzlicher Dialog "Optionen fⁿr eigene Einstellungen", der 
  83.    automatisch erscheint, wenn Add-on .rez-Dateien im Ordner Eigen vorhanden sind. 
  84.    Somit k÷nnen Add-on .rez-Dateien von Stand Alone-Servern benutzt werden.
  85.  
  86. *  Stand Alone-Server: ZusΣtzliche, verschiedene Kommandozeilen-Parameter, wodurch 
  87.    es dem Bediener erm÷glicht wird, den Assistenten zu umgehen.
  88.  
  89. *  Im Folgenden findest du die empfohlenen Spielerlimits fⁿr den Multiplayer-Modus, 
  90.    die durch unsere Tests mit verbesserten Netzwerkcodes entstanden sind:
  91.  
  92.    Verbindung                Spezifikation                          Anzahl Spieler
  93.    ----------------------------------------------------------------------------------
  94.    56K                       | Minimal-Server (Host))              | 2 (inkl. Host) | 
  95.    ISDN (128 kb hoch/runter) | Schneller Server (Dedicated)        | 4              | 
  96.    DSL/Kabel*                | Schneller Server (Dedicated)        | 4-8            |  
  97.    T1                        | Minimal-Server (Dedicated)          | 8-16           | 
  98.    T3                        | Minimal-Server (Dedicated)          | 8-16           | 
  99.    T3                        | Schneller Server** (Host/Dedicated) | 16             | 
  100.    ----------------------------------------------------------------------------------
  101.  
  102.  
  103. III. ADD-ON-KARTEN UND MODIFIKATIONEN BENUTZEN:
  104.  
  105. Um eine von einem Spieler erstellte Karte zu benutzen, muss der Kartendesigner 
  106. zunΣchst die Karte einer eigenen .rez-Datei hinzufⁿgen, die in der 
  107. Verzeichnis-Struktur von NOLF abgelegt ist. Beispielsweise sollte eine 
  108. Deathmatch-Karte in folgendem Verzeichnis liegen:
  109.  
  110. C:\mymod\worlds\multi\deathmatch
  111.  
  112. Um die .rez-Datei und die Karten, die darin enthalten sind, zu benutzen, folgst du 
  113. einfach folgenden Schritten:
  114.  
  115. 1. Erstelle einen Unterordner mit dem Namen "Eigen" im Hauptverzeichnis von NOLF.
  116.    (z.B. (Installationsverzeichnis)\Eigen)
  117. 2. Kopiere alle eigenen .rez-Dateien in diesen Ordner. 
  118. 3. Starte den NOLF-Launcher. 
  119. 4. Klicke auf "Erweitert".
  120. 5. Klicke auf "Selbst erstellen".
  121. 6. WΣhle die .rez-Dateien, die du benutzen m÷chtest. 
  122. 7. Starte NOLF. 
  123.  
  124. Wenn die Verzeichnisstruktur in der .rez-Datei korrekt ist, k÷nnen alle 
  125. Multiplayer-Karten, die darin enthalten sind, in der Liste der verfⁿgbaren Level 
  126. fⁿr diesen Spieltyp zusammen mit den gekauften NOLF-Karten aufgefⁿhrt werden. 
  127. HINWEIS: Multiplayer-Karten werden solange nicht angezeigt, bis derjenige, der 
  128. ─nderungen vornimmt, die Datei missions.txt entsprechend modifiziert hat!
  129.  
  130. Anweisungen zum Erstellen eigener Karten und .rez-Dateien findest du in der 
  131. Dokumentation NOLF-Tools. Die NOLF-Tools sind in diesem Update nicht enthalten 
  132. und mⁿssen gesondert heruntergeladen werden. 
  133.  
  134.  
  135. IV.     ZUS─TZLICHE HILFE UND INFORMATIONEN
  136.  
  137. Aktuelle News, technische Unterstⁿtzung und Informationen zu weiteren Updates 
  138. findest du auf folgenden Websites:
  139.  
  140.      Die offizielle Website
  141.      http://www.the-operative.com
  142.  
  143.      Die offizielle Community-Website
  144.      http://www.nolfnews.com
  145.  
  146.      FOX Interactive
  147.      http://www.foxinteractive.com
  148.  
  149.      Monolith Productions
  150.      http://www.lith.com
  151.  
  152. Aktuelle News zu KompatibilitΣtsproblemen und erfolgreichen Workarounds findest du 
  153. im Abschnitt FAQs bei http://www.the-operative.com und http://www.nolfnews.com. 
  154.  
  155. AbhΣngig von den Arbeitsfortschritten mit zukⁿnftigen Updates werden wir die Datei 
  156. NOLF Team Plan unter http://www.lith.com aktualisieren. Viel Spa▀ beim Spielen, wir 
  157. sehen uns demnΣchst online!
  158.  
  159.    
  160.  
  161.  
  162.